幀內差錯掩蓋的目的是為了直接恢復丟失區域的紋理信息,處理過程中能夠利用的信息一般僅限于當前幀內已經正確接收的部分。由于空間上相鄰像素的灰度值通常是高度相關的,因此大部分幀內掩蓋算法都是基于空域的。 (來源:電子百科頻道)
幀內差錯掩蓋 2017-10-11 14:11